つもっとキャット

ツマとオットとキャットのあれこれ

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アーシャのアトリエをやってました

3週間ほどかけてアーシャのアトリエで遊んでました。

遊んでたんですけど、びっくりするほど遊んだ日記的なものを書きたいと思わなくて…。3部作の1作目だったらこんなもんですか?とりあえずトロコンだけはしたのでプレイ日記ではなくただの記録です。

 

世界観

滅びゆく黄昏の世界っていうのが新しくて、今まではこれから錬金術を発展させようとか前向きなストーリーだったのが、今回はそもそも錬金術って何それ?のところからのスタート。それが錬金術を知っているプレイヤーからすると少々まどろっこしいのですが、まあいいか。

ただし、過去の遺跡なんかはたくさん出てきたけれど、滅びゆく世界ってどんな世界?っていうのがいまいちはっきりしませんでした。昔はこうだったんだよって説明が入ったりはしますが、現在進行形で滅んでいるのが見て取れるわけでもなく、そこで暮らしている人たちも黄昏れているわけでもなく、こちらとしてはだから何?というのが正直な感想。

2作目3作目でもうちょい世界にひたれると良いのですが。

 

キャラクター

すみません、まずアーシャ嫌い。無理。ニオが心配でたまらない優しいお姉さんなのはだんだんわかってくるからそこは良いのですが、「女の子だから強くならなくていい」「私は薬士だから錬金術とか知らない関係ない」とか後ろ向きすぎて無理。女の子だから女の子だからってしつこい。滅びゆくド田舎設定でこうなったの?あと男女問わずいろんな人から「アーシャちゃんはかわいい」って言われるたびに「えぇ~そんなことないですよぉ~」って一番嫌いな女です。本人にかわいい自覚がないのはともかく(イラストだし実際にかわいい設定なのかもよくわかりませんが)、照れるだけじゃなくて、いちいち謙遜してくるのとか無理。一番無理。絶対友達にしない。

他の女キャラだと、ウィルベルは好きですよ。ベルちゃんが主人公になってほしかったくらい。リンカさんも味があって良い感じ。もちろんマリオンも。

ベルちゃんとリンカさんは毎回衣装チェンジをして遊びました。一番気に入っているのはこの和風っぽいやつかな。

衣装はめずらしくパンツスタイルもあったので、もちろんそれも着ました。

 

女キャラはレジナさんもかっこいい。レジナエンドが結婚(まだしてないけど)を目指すっていうのがなんか残念でしたけど。いっそ女頭領になってほしかったです。控えめではあるけれどマリオンと、アーランドのエスティさんも結婚したがってたけど、あれは「結婚したーい!!仕事ばっかりもうやだー!!」っていうのがおもしろかったのであって、実際に相手ができてエンディングになっていたら何もおもしろくない。

 

男キャラは、もちろんキースグリフ。何このおっさん。かっこよすぎ。

戦闘ではちょっとクセがあるものの重要ポジションになり、必殺技は強さとかもはやどうでもいいくらいかっこいいし、プライドが高いだけかと思いきやなんだかんだで優しいし。1周目は案の定ニオの救出に失敗したんですが、知らないうちにキースが助けてくれてたし(笑)てっきりニオに会えずじまいでぼんやり過ごすエンドがあるんだと思っていたのに。

他にパーティーに入る男キャラってユーリスだけ?彼は脳筋生粋の猟師なのでアタッカーとして重宝しました。しかし偉そうなことを言ってますが、要はドラゴンを絶滅させましたよね?猟師として生態系をぶっ壊すのはどうなんですかね。

 

錬金術

そもそも錬金術というか…というところからなのですが、ベルちゃんのツッコミが秀逸である。

作りたいものを選ぶ画面は、カード一覧のように見られるので一見わかりやすくなりました。が、レシピが増えるにつれて右上にあったはずのものがいつの間にか次ページの左下にいたりして、逆にわかりにくくなったかも。

錬金術自体はパズルみたいでおもしろかったです。レベルMAXになればコストはほとんど考える必要がなくなるので、特性を付けるのはアーランドより簡単だと思います。確率要素もないので脳死で作れます。

しかしレシピがなあ…。パン多すぎでは…?むしろ薬よりパンのほうが多いのでは…?

 

戦闘

かばうだけじゃなくてバックアタックに動いたり反撃できたりするので、アーランドより動きがあって飽きませんでした。場合によっちゃバックアタックも戦法に必要だったり、立ち位置で回復効率が変わったり。

でも武器や装備を作りこんでも超巨大ダメージを出したりはできないのでちょっとものたりないです。錬金術で作った爆弾とかも後半ではほとんど不要になり、さすが錬金術が廃れた世界?

 

クリア後

ニオ救出後は特に延長もないまま追加クエストが来るので、初見だと時間が厳しいです。慣れるとそれでも時間が余るので、なんともよくわからないバランスです。

エンディングはフラグさえ立てておけば選択できるので楽でした。直前セーブを忘れずに。

キャラエンドがほとんどギャグに走ってるのがなんともなあ…。キースエンドが今後に乞うご期待って感じだったので、期待するしかないのか。

追加ボスは装備と霊薬さえあれば特に強くはないのですが、

翼を持つもの、おまえは別だ。

霊薬とカプセルの在庫確保が間に合わず、さらにもう1周するはめになりましたorz

相変わらずイベント早送りは遅いし、スキップもできないし、どうでもいいイベントも強制的に発生するし、アーランド以上にアーシャは周回向きではないんですよ。

あとメニューでアイテム一覧を開いたときの文字が小さすぎ。どうしてこうなった?

まあ道具がそろえばやはり苦労せず倒せるので倒し、

フリーバトルとか今さら興味ないのでどうでもいいのですが倒し、

倒し…

ハードモードって何?(゚Д゚)

ずっとクリアデータからのロードしかしていなかったので、ニューゲームでハードモードが存在することに気付いていませんでした。最後のトロフィーはこれか。ええーまた1周するの?

ユグドラシルを倒すところまでクリアすれば良いそうなので、最後だと思って進めました。ただただ面倒。

無事にクリアはしてトロコンもしたものの、最後がこれなのであまり達成感はありませんでした。ハードモードでこのまま続けて追加ボスまでやる元気はなかった。

 

最後に気になったのは、アトリエの東にある無駄な謎のエリア。

池と川までありますが、ここはノータッチですよね?何だろ。ほんとにただのイラストなのか、何かあったけど開発中に消滅したのか、黄昏シリーズをやってるうちに何か出てくるのか。

 

音楽

そうだ、音楽について書いていませんでした。

オープニングでRurutiaが歌うんです!!!活動が細々すぎて行方不明になっていたRurutiaが!!!昔はWikipediaも公式サイトもほとんど更新がなくて、そもそもWikipediaで調べるっていう手段もなくて、レンタルで見かけたのもミームが最後でした。それが、歌どころかイントロ部分だけで、あれ?っと気付きました。歌を聞いていて、嘘でしょ?!?!となりました。

Wikipediaを見たらこの頃また少し表で活動していたようで、エスカ&ロジーでも歌ってるとか!Rurutiaが歌う、それだけでいい。ほかのBGMとかどうでもいい。ユグドラシル戦とか切なくて良かったけど、キースイベントをちゃんと進めていると切ない理由も少しわかったりするけど、Rurutiaに勝るものはない。

で、ドキドキでWikipediaを読み進めていたらぶち当たりました。

2024年5月、引退報告。

死んだ。ツマは死んだ。

 

はぁ…気を取り直して…

次のエスカ&ロジーは良いレビューも多く見かけるので期待しつつ、アーシャはおしまいです。エスカ&ロジー、男主人公って珍しいですよね。もしかして初めて?どんな感じになるんだろ。

あ、そういえばアーシャでひとつ良かった点がありました。エロ画がないこと。温泉シーンはあったけど全員全裸でもやもやに隠れて勢揃いみたいなのじゃないし、お触りもあったけどそもそもお触りかどうかもご想像に任せますっていう感じだったし、フィリーほどの妄想キャラもいなかったし、水着以外にもたくさん衣装があったし、水着もとにかく露出させたいアーランドとは雰囲気が違ってちょっと使いたくなったくらいだし、精神衛生上は非常によろしいゲームでした。

 

次に遊ぶ予定のゲームは…

モンハンライズ。

エスカ&ロジーじゃないのかっていうツッコミはなしでw

モンハンワイルズの先行プレイで友達がオトモを選んでるのを見ていたら、久しぶりにやりたくなってしまったんですよ。ツマはPSプラスに加入していないので、過去作で。

モンハンはPSP3rdが初でめっちゃ遊んで、XXは空を飛んだところでリアルが忙しくなったんだったか面倒になったんだったかで中途半端なところで止まっているライトプレイヤーです。

武器は昔は双剣、その後はスラッシュアックスでコンボを楽しんで、XXを始める少し前くらいからは笛吹きです。それ以来笛一筋。モンハンはオットもやりますが、基本がソロなのでひとりで何でもできちゃう狩猟笛最強。尻尾を切れないので泣きながら周回していますがw

ライズは体験版の時点で翔蟲と躁竜の操作に付いていけず、笛も吹かずとも効果が出るとは何ぞ??と幻滅してまったく触れていなかったのですが、オットがパケ版を買っていたので今はお下がりで遊んでいます。

Switchはスクショも取りにくいし、モンハンでわざわざブログにするようなこともないのでこっそり遊びます。村クエの★6までは来ました。新規プレイヤー獲得目的のゲームだったこともあって、さくさく進みますね。モンハンなのにこんなに楽していいの?っていう部分もある一方で、これまでいくらなんでも不便すぎたシステムが改善されていたりもして、これはこれで良いと思います。集会所上位に入ったら自分でもソフトを買って、オットと遊ぼうかなーとか思っています。

しかしここでライズにのめり込んでしまうと、やっぱりワイルズを買わないままになってしまいそうで。ワイルズは久しぶりの据置機での発売なので楽しみなのですが、つもっと家はPS5のみでSteamは入れていないのでオットとできないんですよねー。オットのノートPCじゃモンハンみたいなのは動かないだろうし。でも高画質プレイ、一緒にやりたいなー。

マリーのアトリエ Remake②トロフィーが微妙にえぐい

マリーのアトリエ Remake、40時間くらいでコンプしてしまいました。あっけない。まあ元が元ですから…。むしろそれだけボリュームを持たせられたことに感謝です。

追加衣装はひとつだけで、あとはDLCなんですねー。DLCを買うほどではないなあ。

 

EDコンプ中のバッドエンディングを進めていたときの。イングリド先生の課題を早速放置した結果のお手紙が怖い。

 

EDは下から順番にと思っていたら、称号を集めているうちにうっかり図鑑も集めきってマイスターランクに進んでしまったり。

この回はこれ以上ED集めはできないので、諦めて称号と他のイベントを埋めました。

 

イベントを埋めていてまた罠に引っかかったり。

ドラゴンスレイヤーが上にあったから先に倒しちゃったがな!!

フランプファイルはハレッシュのイベントにも絡んでくるので結構面倒。。。さくっと倒してしまいたい。

そのフランプファイルさんですが、今作だといろいろデフォルメされていてなんだかぬいぐるみみたい(笑)

 

EDは伝説の2人が一番好きかな。シアのレベルを上げるのがやっかいですが、35を超えると急に強くなります。武闘大会は爆弾を持ち込まずに勝ったんでしょーか。

称号一覧の右下の全部やれ的なやつにシアのレベルも含まれているとあとで気付いたので、最終的なEDも伝説の2人になりました。シアはかわいい。

 

いろいろコンプしたのにトロフィーがやたら足りないので調べていたら、ミニゲームでした。あと全員の好感度上げ。

ミニゲームはさくっと終わらせたものの、これ周回中に出てくるのは面倒でしたね。特典はなくていいから、2周目はスキップとかしたかったです。

好感度上げは称号コンプのときのデータを使ったら、キリーが埋まっていなかっただけだったのでひたすら森との往復を繰り返して達成。

 

総評。

フルプライスだと何とも悩むところですが、中古なら全然あり。今の複雑な錬金システムも楽しいけれど、こういうシンプルなのも初心に返ったようで良かったです。

PSの時代にはマリーよりもエリーにハマった記憶があるので、エリーが出たら今度こそ定価で買おうかなあ。

 

10月前半は用事がいくつかあるので、そこまではゲーム禁止!あると夜更かししちゃうのでダメ人間まっしぐらです。代わりに積ん読消化にいそしみます。まあ買うけどw 黄昏シリーズのセールを結局PSでもやっていたので、トリロジーのDLだけはしちゃいます。TGS様々である。

それにしても来年はもうアトリエ2作が決定しているらしいし、ツマがリアルタイムでアトリエを遊べるようになるのはいつになるんでしょうか…。すぐDLC込みのplus版的なのが出たりするから、遅れて付いていくくらいでもいいんですけど、先が長い。

マリーのアトリエ Remake①始めてしまった

前回のラストの内容をぶつぶつ言っていたら、オットがマリーのアトリエ Remakeを中古が安かったからと買ってきてしまいましたw

…PS5版をorz

あの丸っこいキャラデザを85インチ画面でやるのは無理って言ったじゃん!…って思いましたが、コンタクトレンズで矯正すれば1.2くらいはある視力でも、なんとなく小さい文字は見にくいので楽するためと思えばまあいいか。ってこれ老眼の始まり?ちなみに裸眼だと0.2以下です。乱視もきついので自宅内でも足元が見えてません。

 

というわけで、不可抗力で大画面でマリーのアトリエを始めることになりました。PS時代に何度も遊びましたが、覚えているのはアトリエのBGMだけだったり。キャラクターとのイベントはほとんど覚えていないし、そもそもそんなにいろんな遊び方をしていなかったし。

でもいろいろと懐かしいです。そういえば器材を買うっていうのもありましたね。

 

イングリド先生がときどき手紙をくれます。厳しいけど優しいですよね。お小遣いもくれます。マリーは手紙よりもお小遣いを楽しみにしているような(笑)

 

絶妙に古くさいキャラデザ(笑)しゃーない。下手に今風にアレンジしまくるより良いです。マリーの露出度もこのくらいならウェルカム。やっぱりアーランドが異常ですよ。

 

演出は大体早送りができます。アーランドと違って早送りは相当に早送りなのでストレスフリー。イベントシーンも早送りやスキップができます。助かる。比較対象がアーランドしかなくてすみません。

 

しかし…この丸っこい絵柄を大画面はやっぱきつい…。目には楽だけど…。

でも画質は良いです。引き延ばしても全然ぼやけないし、近づいて見ても文字がギザギザしません。PS3を繋いだりすると、この辺は粗が見えちゃうんですよね。Switch版だとどうだろう?サクナヒメですら、SwitchとPS5でわりと画質が違ったそうですが。

 

フォトモードで遊んでみたり。プレイ中にもフォトモードが使えますが、これはスタジオ的な場所で作りました。

卒業記念写真のイメージ。このときはエンデルクがまだ仲間になっていなかったので入っていません。残念。後ろにさりげなくファーレンがいることにお気づきだろうか…。

これ、気に入ったのを何枚か保存できると良いんだけどなあ。同じのを作ろうとするとゼロからやり直しです。

 

名前はないけど武器屋のオヤジ。やっぱりハゲ…と思ったらやっぱり気にしていた。

ハゲ薬を作ったあとのビフォーアフターがおもしろいのでぜひやってみてください。

 

要は5年のうちに賢者の石を作ればクリアなので、連休なのもあって1日半で1周できました。初回はマリーがシアを置いて1人で旅に出ちゃうやつでした。

あとはイベントの穴埋めとエンディングコンプ。イベントの発生条件はほとんどゲーム内で書かれているので、日付を忘れなければ難易度は高くなさそうです。

2周目は戦闘をVERY HARDモードにしたりもできますが、マリーはシンプルなので装備や道具を強化できるわけでもなく、ただ単に敵が硬くなって自分のダメージが増えるだけなのでやめました。普通にNORMALでやってます。

戦闘画面のUIは、なんとなくスマホを意識しているような気がしますが…。もう発売して1年が経過しているのでスマホ版が出ることもなさそうなのですが。

強敵は隠しボスらしいのですが特に隠されてないし、マリーのレベルを40くらいまで上げてメガフラムや精霊の玉的な名前のを持って行けば余裕です。戦闘をそこまで重要視していないライトな感じも良き。

あと2周目以降は称号も手に入れられるようになります。

ゲームそのものがシンプルなわりに、周回で得られるものが結構あるように思います。

「○年目に△する」みたいな時限イベントが全部終わったら、あとは5年経ってもそのまま続けて遊べる無期限モードにしようと思います。毎回最初からやり直すのは辛い。

 

2周目を始める前に衣装変更ができたので着替えました。何種類あるんだろ?EDごと?

そう、衣装はこういうのでいいんだよー。コスプレとか水着は別のとこでやってくれ。

メルルのアトリエ④クリア!

前回は防具を作り終え、その後は残っていたエンディング2つと大都会のブティックをなんとかクリアしました。

大都会のブティック、せっかくがんばって作ったのに増えるのは水着だけ?ないわー。エロ路線行くならキャラクターがメルルじゃ合わないと思うんですが、男はこういうロリペチャが好きなんですか?

ツマは名前のとおり女でまあエロに期待はしないものの、もしあるとしたらもっとセクシーなお姉さんキャラのほうがドキドキしちゃうけどなあ。いや、別にやらなくていいんですけど。

水着で戦うとか水着で謁見室とか水着で錬金術とか、全部ありえなさすぎて無理です。

 

で、トロコンに向けて最後に残ったのがマキナ5層です。

新しい衣装に身を包むことはなくなったものの、今さらながらトトリとロロナも着替えられると知ったのでホムも含めて全員でゴスロリ風にしてみたり。

ロロナが小さくなっているおかげで、猫耳の似合うこと似合うこと(笑)

装備は前の周のラストでミシカルリングを作れていたので、これで。

外見上のステータスは上がっているものの、これだけだとHPダメージを受けてとMPを回復しまくるだけというメルルにはまったく役に立たない代物に…。リバーストルクとセットにしないと意味がないですね。

でも、なぜかマシーナオブゴッドに勝利w

トロフィーもコンプ。おめでとう。いいのかこんなんでw

 

コンプはしちゃったのでこのまま終わらせても良かったのですが、まだ1年以上残っているのでどうせならリバーストルクを作って変異女神を倒してみようってことで、あとはマキナ周回と錬金レベル上げ。

前回の二の舞(装備を作って時間切れ)にならないように、温泉も進めてパイプを作れるようにしておき、リバーストルク作成の準備も同時並行しました。えらい。

真若返りの薬を贅沢にも2つ使って、パイプと一緒に錬金してリバーストルクのできあがり。

これでやっとミシカルリングも息ができます。HPがかなり高くなって、神秘のアンクでHP増加をすると600を超えてきました。体力お化けメルル。

どんな感じかよくわからなかったので、とりあえず無限回廊へ。

…なんだこれは。

色々と反転されすぎていて意味が分かりませんが、確かにそう簡単には死ななそうである。

そのまま女神も倒せちゃった。うぇーい。

この時点でレベル95くらいだったような。どこまで上がるのかなーとマキナをもう1周していたら、最大で99でした。100は行かないのか。

しかし女神を倒せるようになったものの、コバルトスカルはどうやって倒したのかよくわからないんですよね。最初のカウンターを耐えられれば楽勝なんですが、少なくとも2回は倒しているわりに何要素で耐えていたのかよくわからん。たぶん一撃必殺の回避とかがくっついているんだと思いますが、運要素が強すぎて周回には向かない。

 

というわけで、メルルのアトリエ終了です。ルルアが出ちゃってるけどアーランド3作が終わったということで全体的な感想など。といってもロロナは結構忘れちゃってるんですけど。

ストーリー

ひさしぶりにhタグを使いましたw

ストーリーはトトリ一択。ロロナは1作目というのもあって無難。メルルは1作目だったらこれでも良かったと思うけれど、言われたことをやっているだけって感じ。というのをプレイ前にAmazonかどっかのレビューで見かけていたのですが、一通り遊んでみて納得しました。

トトリのラストはベタかもしれないけど、途中経過も含めると感動しちゃうなあ。トトリが自分で道を切り開いていくような進み方も良かったです。

メルルはむしろなんで国の合併が決まる直前までこんなに国政をほっといたんだい?ランク10を達成したら独立継続くらいのどんでん返しがあっても良かったのでは。

キャラクター

全体的にはロロナ本人を含めて1作目に出てくる人たちが好き。リオネラが結構好きだったんですが、その後音沙汰がなくて寂しいです。トトリは猫背男が3人も出てくるのが気持ち悪い。ミミちゃん最高。メルルは新キャラが少ないので何とも。

ロロナ&くーちゃん、トトリ&ミミちゃんっていう感じのペアがメルルにはいないんですよね。ケイナと仲良しってなってるけどケイナがおとなしいので印象が弱いです。

錬金術

メルルはソート機能とかは全部整っていて不自由しないのですが、右下の特性候補一覧が見られないのがめちゃくちゃ不自由でした。右グリップでスクロールできるはずができなくなっているバグだそうです。致命的すぎる。

どうでもいいけど賢者の石を作ったときとかはだれかに褒めてほしいなあ(笑)

探索とか

ロロナとトトリのときって、フラムで岩を爆破して道を作るとかありませんでしたっけ。メルルは持って行くだけで全部兵士さんがキラキラキラ~でやってくれちゃったし、新しい探索スポットができるわけでもなかったので物足りなかったです。マップのことは前作をあんまりよく覚えてない。。。

そもそもフラム系の爆弾がフラムしかなかったり、バリエーションがないです。敵はテラフラムも投げてくるのにw

バトル

メルルは強敵にトロフィーを仕込んでくれたおかげで錬金術共々やりこむはめになりました。ロロナとトトリではそういうのは必須ではなかったので、これはこれでOK。でも戦法が素早さに偏るのが何とも。トトリのときみたいに状態異常を狙うとか、攻撃特化、防御特化みたいな好きなスタイルで戦いたかったです。一撃必殺と連撃が多すぎるんだと思います。

 

総合的な好みとしては、トトリ→ロロナ=メルルですかねえ。そういえばロロナのクリア後にトトリとメルルが出てくる追加イベントがありましたが、当時は2人のことをろくに知らなかったのでそんなに楽しまなかったけれど、今やり直したらおもしろいかも。いつになることやら、ですけど。

 

次にやりたいゲームを考え中です。

  • Ghost of Tsushima
  • 長らく興味が尽きないのですが、最近お疲れモードなので気分じゃないと思われる。そのうち。
  • マリーのアトリエremake
  • あり。アトリエで連続してしまいますが、そんなに重厚ではない(はず)なので。しかしうちの85インチ画面では残念なことになりそうなので、Switchかな。充電しなきゃ…。
  • アトリエの黄昏シリーズ
  • アーランドの次ですね。FFみたいな大規模ゲームがデータ領域だけでPS5のストレージを圧迫しているので、できるだけパッケージ版で遊びたいのですがいまいち見つからず。元がPS3だと思えばSwitchでもいいかなあ。この間オットがセール情報を教えてくれたのもSwitchだけだったし。充電(以下略
  • ハーヴェステラ
  • Switch専用だと今さら知りました。充電(以下

あとは何だろうなー。あ、百英雄伝…(以

メルルのアトリエ③要領悪し

武器を一生懸命作った後は防具も作りました。DX版とはいえもう古いゲームなので、完全に攻略サイト通り。こういうのをゼロからやるのは無理なんです。。。

防具を作ったら特に困ることもなく、マシーナオブゴッドまで来られてしまいました。

ボロクソにやられましたがw

4層まではなんとか来られることがわかったので、金策と素材集めで周回。周回しているうちに目的のブツ=影の言霊が手に入ったので武器を変更しました。

ついでに幻のブツ=命の言霊も手に入ったので防具変更。スクショがないや。これで目覚めの懐中時計がなくても良くなるわけですが、後で書く諸事情により装飾品を作り込めない状況でして。

ここまでで4層は余裕&変異ボスも女神以外は余裕になりました。倒しまくっているとポイントに余裕ができて設備投資が進み、王国ランク10を達成!

…ちがうんだよー。今やりたいのはそうじゃないんだよー。

 

あと残ってるのが、

  • てんやわんやED
  • 錬金術士!ED
  • マキナ5層
  • 大都会のブティック

他にもありますが、トロフィーと個人的やりたいことに関してはこの4つ。

このときは錬金術士EDを狙っていたのにジオイベントに失敗し、ジオイベントに失敗してるからブティックも作れず、10万人は達成してるけどエアトを倒しちゃってるからてんやわんやEDもできず、マキナは装飾品をどうにかしないと無理そう=若返りの薬を素材にしたい、っといった状況なので要するに何も進まず。防具がちょっとできたかなーくらい。

はい、もう1周ー。

でもう1周したらやっぱりジオで失敗して、てんやわんやEDになりそうです。

せっかくなら新しい衣装で遊びたいので、次は大都会のブティックを狙います。王国ランク10ができるならジオさえ失敗しなければついでに錬金術士!EDを。ってやるから失敗するんですよねー。でもこの2つは同時進行のほうが楽でしょ。たぶん。いや、火山と温泉とロロナなしのポイントなしでランク10は厳しいだろうか。変異を倒せば足りるか??

まあうまくできれば残るのはマキナ5層なので、EDを気にせず装飾品作りに励める…はず?

 

コーエーテクモがセールやってるよ

次のシリーズ買っといたら?

今それどころじゃない

セールはわりとしょっちゅうやってますからね。プレステの空き領域が心配でパッケージ派ですし。